Impresiones sobre el "trabajo duro" que se hizo en la Tierra-Media: Sombras de Mordor (+video)

(Caracas, 15 de julio. Panagamer) Desde el principio de los tiempos, todos los presentes en Monolith Productions supimos que tendríamos que trabajar duro para que La Tierra-Media: Sombras de Mordor para PS3 y PS4 fuese lo más real posible. Desde los paisajes hasta las armas, pasando por los habitantes y la arquitectura. Todo requería extrema atención al detalle.

Para crear la historia de Talion y los misteriosos Espectros a los que está conectado, trabajamos con el diseñador jefe y escritor Christian Cantamessa (Red Dead Redemption). Y para dar vida a nuestro explorador de la Puerta Negra, no pudimos pensar en nadie mejor que el gran Troy Baker(The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham City). Juntos, estamos dando forma a nuestro cuento que transcurre entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

Echad un ojo a nuestro nuevo tráiler arriba, el cual resume lo que ocurre en el set, y en el que podemos ver a un adorado personaje de la Tierra-Media además de otras caras nuevas.

Tanto Troy como Christian han tenido un tremendo impacto en Sombras de Mordor, y no podemos esperar a compartirlo con el mundo. Abrid bien los ojos y estad antentos al Blog de PlayStation porque habrá más noticias y más tráilers.


Vía PlayStation

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